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Java集合 -- ArrayList集合及应用
阅读量:5167 次
发布时间:2019-06-13

本文共 27398 字,大约阅读时间需要 91 分钟。

JAVA集合

  • 对象数组
  • 集合类之ArrayList
  • 学生管理系统
  • 斗地主案例

NO.one 对象数组

1.1 对象数组描述

A:基本类型的数组:存储的元素为基本类型

    int[] arr={1,2,3,4}

B:对象数组:存储的元素为引用类型

   Student[] stus=new Student[3];

   Student代表一个自定义类

   Stus数组中stus[0],stus[1],stus[2]的元素数据类型为Student,

   都可以指向一个Student对象

1.2 对象数组案例:

 

创建一个学生数组,存储三个学生对象并遍历

1.2.1 案例代码一:

package com.gao;/* * 自动生成构造方法: *         代码区域右键 -- Source -- Generate Constructors from Superclass...    无参构造方法 *         代码区域右键 -- Source -- Generate Constructor using Fields...        带参构造方法 * 自动生成getXxx()/setXxx(): *         代码区域右键 -- Source -- Generate Getters and Setters... */public class Student {    private String name;    private int age;        public Student() {            }    public Student(String name, int age) {        this.name = name;        this.age = age;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getAge() {        return age;    }    public void setAge(int age) {        this.age = age;    }        }package com.itheima;/* * 创建一个学生数组,存储三个学生对象并遍历 *  * 分析: *         A:定义学生类 *         B:创建学生数组 *         C:创建学生对象 *         D:把学生对象作为元素赋值给学生数组 *         E:遍历学生数组 */public class StudentDemo {    public static void main(String[] args) {        //创建学生数组        Student[] students = new Student[3];                //创建学生对象        Student s1 = new Student("曹操",40);        Student s2 = new Student("刘备",35);        Student s3 = new Student("孙权",30);                //把学生对象作为元素赋值给学生数组        students[0] = s1;        students[1] = s2;        students[2] = s3;                //遍历学生数组        for(int x=0; x

1.3 对象数组的内存图

NO.two 集合类ArrayList

2.1 集合概述

A:我们学习的是面向对象编程语言,而面向对象编程语言对事物的描述都是通过对象来体现的。

   为了方便对多个对象进行操作,我们就必须对这多个对象进行存储,而要想对多个对象进行存储, 

    就不能是一个基本   的变量,而应该是一个容器类型的变量。

B:StringBuilder,数组。

       StringBuilder的结果只能是一个字符串类型,不一定满足我们的需求。

        所以,我们目前只能选择数组了,也就是我们前面学习过的对象数组。

        但是,数组的长度是固定的, 如果有时候元素的个数不确定的,我们无法定义出数组的长度,这个时候,

         java就提供了集合类供我们使用。

2.2 ArrayList集合

2.2.1 ArrayList 添加新元素

2.2.1.1 案例代码二:

package com.gao_01;import java.util.ArrayList;/* * 为什么会出现集合类: *         我们学习的是面向对象编程语言,而面向对象编程语言对事物的描述都是通过对象来体现的。 *         为了方便对多个对象进行操作,我们就必须对这多个对象进行存储,而要想对多个对象进行存储, *         就不能是一个基本的变量,而应该是一个容器类型的变量。 *         到目前为止,我们学习过了哪些容器类型的数据呢?StringBuilder,数组。 *         StringBuilder的结果只能是一个字符串类型,不一定满足我们的需求。 *         所以,我们目前只能选择数组了,也就是我们前面学习过的对象数组。 *         但是,数组的长度是固定的,适应不了变化的需求,那么,我们该如何选择呢? *         这个时候,java就提供了集合类供我们使用。 *  * 集合类的特点: *         长度可变。 *  * ArrayList
: * 大小可变数组的实现 * *
:是一种特殊的数据类型,泛型。 * 怎么用呢? * 在出现E的地方我们使用引用数据类型替换即可 * 举例:ArrayList
,ArrayList
* * 构造方法: * ArrayList() * * 添加元素: * public boolean add(E e):添加元素 * public void add(int index,E element):在指定的索引处添加一个元素 */public class ArrayListDemo { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 ArrayList
array = new ArrayList
(); //add(E e):添加元素 array.add("hello"); array.add("world"); array.add("java"); //add(int index,E element):在指定的索引处添加一个元素 //array.add(1, "android"); System.out.println("array:"+array); }}

2.2.2 删改查方法

 

A:获取元素

 

    public E get(int index):返回指定索引处的元素

 

B:集合长度

 

     public int size():返回集合中的元素的个数

 

C:删除元素

 

    public boolean remove(Object o):删除指定的元素,返回删除是否成功

 

    public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素

 

D:修改元素

 

    public E set(int index,E element):修改指定索引处的元素,返回被修改的元素

2.2.2.1 案例代码三:

 

package com.gao_01;import java.util.ArrayList;/* * 获取元素 *         public E get(int index):返回指定索引处的元素 * 集合长度 *         public int size():返回集合中的元素的个数 * 删除元素 *         public boolean remove(Object o):删除指定的元素,返回删除是否成功 *         public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素 * 修改元素 *         public E set(int index,E element):修改指定索引处的元素,返回被修改的元素 */public class ArrayListDemo2 {    public static void main(String[] args) {        //创建集合对象        ArrayList
array = new ArrayList
(); //添加元素 array.add("hello"); array.add("world"); array.add("java"); //public E get(int index):返回指定索引处的元素 //System.out.println("get:"+array.get(0)); //System.out.println("get:"+array.get(1)); //System.out.println("get:"+array.get(2)); //public int size():返回集合中的元素的个数 //System.out.println("size:"+array.size()); //public boolean remove(Object o):删除指定的元素,返回删除是否成功 //System.out.println("remove:"+array.remove("world"));//true //System.out.println("remove:"+array.remove("world"));//false //public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素 //System.out.println("remove:"+array.remove(0)); //public E set(int index,E element):修改指定索引处的元素,返回被修改的元素 System.out.println("set:"+array.set(1, "android")); //输出 System.out.println("array:"+array); }}

2.2.3 ArrayList遍历

 

集合的遍历思想和数组的遍历思想相同

 

循环遍历容器,依次取出里面的元素即可

 

2.2.3.1 案例代码四:

package com.gao_01;import java.util.ArrayList;/* * ArrayList集合的遍历 *         通过size()和get()配合实现的 */public class ArrayListDemo3 {    public static void main(String[] args) {        //创建集合对象        ArrayList
array = new ArrayList
(); //添加元素 array.add("hello"); array.add("world"); array.add("java"); //获取元素 //原始做法 System.out.println(array.get(0)); System.out.println(array.get(1)); System.out.println(array.get(2)); System.out.println("----------"); for(int x=0; x<3; x++) { System.out.println(array.get(x)); } System.out.println("----------"); //如何知道集合中元素的个数呢?size() for(int x=0; x

2.3 ArrayList集合案例

2.3.1 ArrayList 练习之存储字符串并遍历

 

向集合中添加任意四个字符串,遍历集合,依次打印取出的字符串

2.3.1.1 案例代码五:

 

package com.gao_02;import java.util.ArrayList;/* * 存储字符串并遍历 *  * 分析: *         A:创建集合对象 *         B:添加字符串元素 *         C:遍历集合 */public class ArrayListTest {    public static void main(String[] args) {        //创建集合对象        ArrayList
array = new ArrayList
(); //添加字符串元素 array.add("向问天"); array.add("刘正风"); array.add("左冷禅"); array.add("风清扬"); //遍历集合 for(int x=0; x

 

2.3.2 ArrayList 练习之获得满足要求的元素

 

给定一个字符串数组:{“张三丰”,“宋远桥”,“张无忌”,“殷梨亭”“张翠山”,“莫声谷”},将数组中的元素添加到集合中,并把所有姓张的人员打印到控制台上

 

 

2.3.2.1 案例代码六:

 

package com.gao_02;import java.util.ArrayList;/* * 给定一个字符串数组:{“张三丰”,“宋远桥”,“张无忌”,“殷梨亭”,“张翠山”,“莫声谷”},将数组中的元素添加到集合中,并把所有姓张的人员打印到控制台上。 *  * 分析: *         A:定义字符串数组 *         B:创建集合对象 *         C:遍历字符串数组,获取到每一个字符串元素 *         D:把获取到的字符串元素添加到集合 *         E:遍历集合 *             要判断每一个字符串元素是否以"张"开头,如果是,就输出在控制台 */public class ArrayListTest2 {    public static void main(String[] args) {        //定义字符串数组        String[] strArray = {"张三丰","宋远桥","张无忌","殷梨亭","张翠山","莫声谷"};                //创建集合对象        ArrayList
array = new ArrayList
(); //遍历字符串数组,获取到每一个字符串元素 for(int x=0; x

 

2.3.3 ArrayList 练习之存储自定义对象并遍历

 

A:自定义一个学生类,学生中有姓名和年龄属性,生成满参构造与空参构造

 

   生成属性对应的getter/setter方法

 

B:在测试类中使用满参构造创建三个学生对象,然后将每个学生对象均添加到ArrayList集合中

 

C:遍历这个ArrayList集合,依次打印出每个学生的姓名和年龄

2.3.3.1 案例代码七:

 

package com.gao_02;public class Student {    private String name;    private int age;        public Student() {            }    public Student(String name, int age) {        this.name = name;        this.age = age;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getAge() {        return age;    }    public void setAge(int age) {        this.age = age;    }}package com.itheima_02;import java.util.ArrayList;/* * 存储自定义对象并遍历 *  * 分析: *         A:定义学生类 *         B:创建集合对象 *         C:创建学生对象 *         D:把学生对象作为元素添加到集合中 *         E:遍历集合 */public class ArrayListTest3 {    public static void main(String[] args) {        //创建集合对象        ArrayList
array = new ArrayList
(); //创建学生对象 Student s1 = new Student("林青霞",28); Student s2 = new Student("张曼玉",30); Student s3 = new Student("景甜",25); Student s4 = new Student("柳岩",18); //把学生对象作为元素添加到集合中 array.add(s1); array.add(s2); array.add(s3); array.add(s4); //遍历集合 for(int x=0; x

 

2.3.4 ArrayList 练习之键盘录入数据储存并遍历

 

     创建一个Student类包含姓名和年龄属性

 

     创建一个ArrayList集合

 

     向集合中添加三个Student对象Student对象中姓名和年龄的数据均来自与键盘录入

 

     最终遍历这个集合,取出Student对象以及里面属性的值

 

2.3.4.1 案例代码八:

package com.gao_03;public class Student {    private String name;    private String age;    public Student() {    }    public Student(String name, String age) {        this.name = name;        this.age = age;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public String getAge() {        return age;    }    public void setAge(String age) {        this.age = age;    }        }package com.itheima_03;import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;/* * 创建一个集合,存储学生对象,学生对象的数据来自于键盘录入,最后,遍历集合 *  * 注意:为了方便使用,我把学生类中的所有成员定义为String类型 *  * 分析: *         A:定义学生类 *         B:创建集合对象 *         C:键盘录入数据,创建学生对象,把键盘录入的数据赋值给学生对象的成员变量 *         D:把学生对象作为元素存储到集合中 *         E:遍历集合 *  */public class StudentDemo {    public static void main(String[] args) {        //创建集合对象        ArrayList
array = new ArrayList
(); /* //键盘录入数据,创建学生对象,把键盘录入的数据赋值给学生对象的成员变量 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入学生姓名:"); String name = sc.nextLine(); System.out.println("请输入学生年龄:"); String age = sc.nextLine(); Student s = new Student(); s.setName(name); s.setAge(age); //把学生对象作为元素存储到集合中 array.add(s); */ //为了提高代码的复用性,我把键盘录入数据给学生对象,并存储到集合中的动作用一个方法来实现 //调用方法 addStudent(array); addStudent(array); addStudent(array); //遍历集合 for(int x=0; x
array */ public static void addStudent(ArrayList
array) { //键盘录入数据,创建学生对象,把键盘录入的数据赋值给学生对象的成员变量 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入学生姓名:"); String name = sc.nextLine(); System.out.println("请输入学生年龄:"); String age = sc.nextLine(); Student s = new Student(); s.setName(name); s.setAge(age); //把学生对象作为元素存储到集合中 array.add(s); }}

NO.three 学生管理系统案例

3.1 学生管理系统案例需求

-------------欢迎来到学生管理系统--------------

1 查看所有学生

2 添加学生

3 删除学生

4 修改学生

5 退出

请输入您的选择:

利用集合完成对学生的怎删改查四个功能

3.2 学生管理系统案例实现

3.2.1 创建学生类

3.2.1.1 案例代码九:

package com.gao;/* * 这是我的学生类 */public class Student {    //学号    private String id;    //姓名    private String name;    //年龄    private String age;    //居住地    private String address;        public Student() {            }    public Student(String id, String name, String age, String address) {        this.id = id;        this.name = name;        this.age = age;        this.address = address;    }    public String getId() {        return id;    }    public void setId(String id) {        this.id = id;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public String getAge() {        return age;    }    public void setAge(String age) {        this.age = age;    }    public String getAddress() {        return address;    }    public void setAddress(String address) {        this.address = address;    }    }

3.2.2 学生管理系统界面实现

3.2.2.1 案例代码十:

package com.gao;import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;/* * 这是我的学生管理系统的主类 *  * 步骤如下: * A:定义学生类 * B:学生管理系统的主界面的代码编写 * C:学生管理系统的查看所有学生的代码编写 * D:学生管理系统的添加学生的代码编写 * E:学生管理系统的删除学生的代码编写 * F:学生管理系统的修改学生的代码编写 */public class StudentManagerTest {    public static void main(String[] args) {        // 创建集合对象,用于存储学生数据        ArrayList
array = new ArrayList
(); // 为了让程序能够回到这里来,我们使用循环 while (true) { // 这是学生管理系统的主界面 System.out.println("--------欢迎来到学生管理系统--------"); System.out.println("1 查看所有学生"); System.out.println("2 添加学生"); System.out.println("3 删除学生"); System.out.println("4 修改学生"); System.out.println("5 退出"); System.out.println("请输入你的选择:"); // 创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); String choiceString = sc.nextLine(); // 用switch语句实现选择 switch (choiceString) { case "1": // 查看所有学生 break; case "2": // 添加学生 break; case "3": // 删除学生 break; case "4": // 修改学生 break; case "5": // 退出 // System.out.println("谢谢你的使用"); // break; default: System.out.println("谢谢你的使用"); System.exit(0); // JVM退出 break; } } }}

3.2.3 学生管理系统之查询所有学生功能

3.2.3.1 案例代码十一:

 

package com.gao.test;import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;/* * 这是我的学生管理系统的主类 *  * 步骤如下: * A:定义学生类 * B:学生管理系统的主界面的代码编写 * C:学生管理系统的查看所有学生的代码编写 * D:学生管理系统的添加学生的代码编写 * E:学生管理系统的删除学生的代码编写 * F:学生管理系统的修改学生的代码编写 */public class StudentManagerTest {    public static void main(String[] args) {        //创建集合对象,用于存储学生数据        ArrayList
array = new ArrayList
(); //为了让程序能够回到这里来,我们使用循环 while(true) { //这是学生管理系统的主界面 System.out.println("--------欢迎来到学生管理系统--------"); System.out.println("1 查看所有学生"); System.out.println("2 添加学生"); System.out.println("3 删除学生"); System.out.println("4 修改学生"); System.out.println("5 退出"); System.out.println("请输入你的选择:"); //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); String choiceString = sc.nextLine(); //用switch语句实现选择 switch(choiceString) { case "1": //查看所有学生 findAllStudent(array); break; case "2": //添加学生 break; case "3": //删除学生 break; case "4": //修改学生 break; case "5": //退出 //System.out.println("谢谢你的使用"); //break; default: System.out.println("谢谢你的使用"); System.exit(0); //JVM退出 break; } } } //查看所有学生 public static void findAllStudent(ArrayList
array) { //首先来判断集合中是否有数据,如果没有数据,就给出提示,并让该方法不继续往下执行 if(array.size() == 0) { System.out.println("不好意思,目前没有学生信息可供查询,请回去重新选择你的操作"); return; } //\t 其实就是一个tab键的位置 System.out.println("学号\t\t姓名\t年龄\t居住地"); for(int x=0; x

 

3.2.4 学生管理系统之添加学生功能

3.2.4.1 案例代码十二:

 

 

package com.gao;import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;/* * 这是我的学生管理系统的主类 *  * 步骤如下: * A:定义学生类 * B:学生管理系统的主界面的代码编写 * C:学生管理系统的查看所有学生的代码编写 * D:学生管理系统的添加学生的代码编写 * E:学生管理系统的删除学生的代码编写 * F:学生管理系统的修改学生的代码编写 */public class StudentManagerTest {    public static void main(String[] args) {        //创建集合对象,用于存储学生数据        ArrayList
array = new ArrayList
(); //为了让程序能够回到这里来,我们使用循环 while(true) { //这是学生管理系统的主界面 System.out.println("--------欢迎来到学生管理系统--------"); System.out.println("1 查看所有学生"); System.out.println("2 添加学生"); System.out.println("3 删除学生"); System.out.println("4 修改学生"); System.out.println("5 退出"); System.out.println("请输入你的选择:"); //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); String choiceString = sc.nextLine(); //用switch语句实现选择 switch(choiceString) { case "1": //查看所有学生 break; case "2": //添加学生 addStudent(array); break; case "3": //删除学生 break; case "4": //修改学生 break; case "5": //退出 //System.out.println("谢谢你的使用"); //break; default: System.out.println("谢谢你的使用"); System.exit(0); //JVM退出 break; } } } /* //添加学生 public static void addStudent(ArrayList
array) { //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入学生学号:"); String id = sc.nextLine(); System.out.println("请输入学生姓名:"); String name = sc.nextLine(); System.out.println("请输入学生年龄:"); String age = sc.nextLine(); System.out.println("请输入学生居住地:"); String address = sc.nextLine(); //创建学生对象 Student s = new Student(); s.setId(id); s.setName(name); s.setAge(age); s.setAddress(address); //把学生对象作为元素添加到集合 array.add(s); //给出提示 System.out.println("添加学生成功"); } */ //添加学生 public static void addStudent(ArrayList
array) { //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); //为了让id能够被访问到,我们就把id定义在了循环的外面 String id; //为了让代码能够回到这里,用循环 while(true) { System.out.println("请输入学生学号:"); //String id = sc.nextLine(); id = sc.nextLine(); //判断学号有没有被人占用 //定义标记 boolean flag = false; //遍历集合,得到每一个学生 for(int x=0; x

 

3.2.5 学生管理系统之删除学生功能

3.2.5.1 案例代码十三:

 

package com.gao;import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;/* * 这是我的学生管理系统的主类 *  * 步骤如下: * A:定义学生类 * B:学生管理系统的主界面的代码编写 * C:学生管理系统的查看所有学生的代码编写 * D:学生管理系统的添加学生的代码编写 * E:学生管理系统的删除学生的代码编写 * F:学生管理系统的修改学生的代码编写 */public class StudentManagerTest {    public static void main(String[] args) {        //创建集合对象,用于存储学生数据        ArrayList
array = new ArrayList
(); //为了让程序能够回到这里来,我们使用循环 while(true) { //这是学生管理系统的主界面 System.out.println("--------欢迎来到学生管理系统--------"); System.out.println("1 查看所有学生"); System.out.println("2 添加学生"); System.out.println("3 删除学生"); System.out.println("4 修改学生"); System.out.println("5 退出"); System.out.println("请输入你的选择:"); //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); String choiceString = sc.nextLine(); //用switch语句实现选择 switch(choiceString) { case "1": //查看所有学生 break; case "2": //添加学生 break; case "3": //删除学生 deleteStudent(array); break; case "4": //修改学生 break; case "5": //退出 //System.out.println("谢谢你的使用"); //break; default: System.out.println("谢谢你的使用"); System.exit(0); //JVM退出 break; } } } //删除学生 public static void deleteStudent(ArrayList
array) { //删除学生的思路:键盘录入一个学号,到集合中去查找,看是否有学生使用的是该学号,如果有就删除该学生 //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入你要删除的学生的学号:"); String id = sc.nextLine(); /* //遍历集合 for(int x=0; x

 

3.2.6 学生管理系统之修改学生功能

3.2.6.1 案例代码十四:

 

package com.gao;import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;/* * 这是我的学生管理系统的主类 *  * 步骤如下: * A:定义学生类 * B:学生管理系统的主界面的代码编写 * C:学生管理系统的查看所有学生的代码编写 * D:学生管理系统的添加学生的代码编写 * E:学生管理系统的删除学生的代码编写 * F:学生管理系统的修改学生的代码编写 */public class StudentManagerTest {    public static void main(String[] args) {        //创建集合对象,用于存储学生数据        ArrayList
array = new ArrayList
(); //为了让程序能够回到这里来,我们使用循环 while(true) { //这是学生管理系统的主界面 System.out.println("--------欢迎来到学生管理系统--------"); System.out.println("1 查看所有学生"); System.out.println("2 添加学生"); System.out.println("3 删除学生"); System.out.println("4 修改学生"); System.out.println("5 退出"); System.out.println("请输入你的选择:"); //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); String choiceString = sc.nextLine(); //用switch语句实现选择 switch(choiceString) { case "1": //查看所有学生 break; case "2": //添加学生 break; case "3": //删除学生 break; case "4": //修改学生 updateStudent(array); break; case "5": //退出 //System.out.println("谢谢你的使用"); //break; default: System.out.println("谢谢你的使用"); System.exit(0); //JVM退出 break; } } } //修改学生 public static void updateStudent(ArrayList
array) { //修改学生的思路:键盘录入一个学号,到集合中去查找,看是否有学生使用的是该学号,如果有就修改该学生 //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入你要修改的学生的学号:"); String id = sc.nextLine(); //定义一个索引 int index = -1; //遍历集合 for(int x=0; x

 

3.2.7 学生管理系统之完整的程序:

3.2.7.1 完整代码

package com.gao;import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;public class StudentDemo {    public static void main(String[] args) {                // 创建集合对象,储存学生对象        ArrayList
array = new ArrayList
(); // 主界面 System.out.println("--------欢迎来到学生管理系统--------"); System.out.println("1 查看所有学生"); System.out.println("2 添加学生"); System.out.println("3 删除学生"); System.out.println("4 修改学生信息"); System.out.println("5 退出"); System.out.println("请输入你的选择"); while (true){ // 多次输入命令 Scanner in = new Scanner(System.in); int num = in.nextInt(); switch (num){ case 1: viewAllStudent(array); break; case 2: addStudent(array); break; case 3: deleteStudent(array); break; case 4: updateStudent(array); break; default : System.out.println("谢谢您的使用。"); System.exit(0); break; } } } // 1 查看所有学生信息 public static void viewAllStudent(ArrayList
array) { if (array.size() == 0){ System.out.println("不好意思,目前还没有学生信息可供查询。"); return ; } System.out.println("学号\t姓名\t年龄\t居住地"); for (int i = 0; i < array.size(); i ++) { Student s = array.get(i); System.out.println(s.getId()+"--"+s.getName()+"--"+s.getAge()+"--"+s.getAddress()); } } // 2 添加学生信息 public static void addStudent(ArrayList
array){ Scanner in = new Scanner(System.in); String id; while (true){ id = in.nextLine(); boolean flag = false; for (int i = 0; i < array.size(); i ++){ Student s = array.get(i); if (s.getId().equals(id)){ flag = true; break; } } if (flag) System.out.println("你输入的学号已被使用,请重新输入。"); else break; } String name = in.nextLine(); String age = in.nextLine(); String address = in.nextLine(); Student s = new Student(); s.setId(id); s.setName(name); s.setAge(age); s.setAddress(address); array.add(s); System.out.println("成功添加学生信息。"); } // 3 删除学生信息 public static void deleteStudent(ArrayList
array) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入您要删除的学生的学号:"); String id = in.nextLine(); int index = -1; for (int i = 0; i < array.size(); i ++){ Student s = array.get(i); if (s.getId().equals(id)){ index = i; break; } } if (index == -1) System.out.println("不好意思,你要删除的学生信息已不存在,请重新输入。"); else{ array.remove(index); System.out.println("成功删除。"); } } // 4 修改学生信息 public static void updateStudent(ArrayList
array){ Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入要修改的学生信息。"); String id = in.nextLine(); int index = -1; for (int i = 0; i < array.size(); i ++){ Student s = array.get(i); if (s.getId().equals(id)){ index = i; break; } } if (index == -1) System.out.println("不好意思,你要修改的学生信息不存在,请重新输入。"); else{ String name = in.nextLine(); String age = in.nextLine(); String address = in.nextLine(); Student s = new Student(); s.setId(id); s.setName(name); s.setAge(age); s.setAddress(address); array.set(index, s); System.out.println("修改信息成功。"); } }}

 NO.four 斗地主案例

 

具体规则:

 

         1. 组装54张扑克牌

 

         2. 将54张牌顺序打乱

 

         3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

 

         4. 查看三人各自手中的牌、底牌

 

案例代码:

 

package com.gao_03;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;/* *    模拟斗地主发牌           买牌     洗牌     发牌  */public class CollectionsTest {    public static void main(String[] args) {        //买牌        String[] arr = {
"黑桃","红桃","方片","梅花"}; String[] arr2 = {
"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"}; ArrayList
box = new ArrayList
(); //添加每张牌 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //获取每一个花色 for (int j = 0; j < arr2.length; j++) { //获取每一个数 box.add(arr[i] + arr2[j]); } } box.add("大王"); box.add("小王"); //System.out.println(box.size()); //洗牌 Collections.shuffle(box); //System.out.println(box); //发牌 ArrayList
林志玲 = new ArrayList
(); ArrayList
林心如 = new ArrayList
(); ArrayList
舒淇 = new ArrayList
(); //留三张底牌给地主 for (int i = 0; i < box.size() - 3; i++) { /* * i = 0;i % 3 = 0; * i = 1;i % 3 = 1; * i = 2;i % 3 = 2; * i = 3;i % 3 = 0; * i = 4;i % 4 = 1; * i = 5;i % 5 = 2; */ if(i % 3 == 0) { 林志玲.add(box.get(i)); } else if(i % 3 == 1) { 林心如.add(box.get(i)); } else if(i % 3 == 2) { 舒淇.add(box.get(i)); } } System.out.println("林志玲:" + 林志玲); System.out.println("林心如:" + 林心如); System.out.println("舒淇:" + 舒淇); System.out.println("底牌:"); /* System.out.println(box.get(box.size() - 1)); System.out.println(box.get(box.size() - 2)); System.out.println(box.get(box.size() - 3));*/ for (int i = box.size() - 3; i < box.size(); i++) { System.out.println(box.get(i)); } } }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yoke/p/7436070.html

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